அம்சங்கள்

வீடியோ கேம்களை விளையாடுவதிலிருந்து ஒருவரை வளர்த்துக்கொள்வது வரை, ‘லுடோ கிங்’ நிறுவனர் நீண்ட தூரம் வந்துவிட்டார்

கொரோனா வைரஸ் வெடித்ததன் காரணமாக நாடு தழுவிய பூட்டுதல் காரணமாக, மக்களுக்குச் செய்ய வேண்டியது மிகக் குறைவு. நாங்கள் கூட்டாக பின்பற்றும் சமூக தனிமை காரணமாக எங்கள் அன்றாட பிஸியான அட்டவணை இப்போது கபூட் ஆகும். இருப்பினும், ஏராளமான மக்கள் தங்களுக்குப் பிடித்த நிகழ்ச்சிகள் அல்லது திரைப்படங்களைப் பார்ப்பது அல்லது உட்புற விளையாட்டுகளை விளையாடுவதை நாடுகின்றனர். இது போன்ற நேரத்தில், லுடோ கிங் - ஒரு ஆன்லைன் விளையாட்டு - அனைவரின் வீடுகளிலும் ஒரு பகுதியாக மாறிவிட்டது. தற்போது, ​​வீட்டில் வளர்க்கப்படும் கேமிங் பயன்பாடான ‘லுடோ கிங்’ ஆண்ட்ராய்டு மற்றும் iOS இரண்டிலும் இந்தியாவின் நம்பர் ஒன் கேமிங் பயன்பாடாக உள்ளது.



கொரோனா வைரஸ் தலைமையிலான பூட்டுதல் மார்ச் 24 அன்று அறிவிக்கப்பட்ட பின்னர், நிறுவல்கள் மற்றும் பயனர் தளத்தின் அடிப்படையில், ‘லுடோ கிங்’ அதிவேகமாக வளரத் தொடங்கியது. தூர்தர்ஷனில் ராமாயணத்தை ஒளிபரப்பிய உடனேயே லுடோ கிங் திடீர் ஸ்பைக்கைப் பார்த்தார். இரவு 10.30 மணிக்குப் பிறகு, எங்கள் பயன்பாட்டில் லுடோ விளையாட மக்கள் வருவார்கள், எங்கள் சர்வர் செயலிழக்கத் தொடங்கியது என்று லுடோ கிங்கை உருவாக்கிய மும்பையைச் சேர்ந்த கேம் டெக்னாலஜிஸின் நிறுவனர் மற்றும் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி விகாஷ் ஜெய்ஸ்வால் தெரிவித்தார். கேம்ஷன் குழு தனது ஐடி அமைப்பு மற்றும் சேவையகங்களை மூன்று முதல் ஐந்து நாட்கள் வரை நீட்டிப்பதில் பணியாற்றியது என்றார். சேவையகங்களின் எண்ணிக்கையிலிருந்து அளவிடப்படுவது தெளிவாகிறது - பூட்டுவதற்கு எட்டு முதல் இப்போது 200 சேவையகங்கள் வரை. இப்போது, ​​எந்தவொரு போக்குவரத்தையும் கையாள நாங்கள் உறுதியாக இருக்கிறோம், விகாஷ் கூறினார். இரவும் பகலும் தொலைதூரத்தில் பணிபுரியும் ஒரு குழுவுடன் இது நிகழ்ந்தது.

விகாஷ் ஜெய்ஸ்வாலை சந்திக்கவும் - # 1 கேமிங் ஆப் லுடோ கிங்கின் பின்னால் இருக்கும் மனிதன் © google play store





லுடோ கிங் பிற கேமிங் பயன்பாடுகளை மிஞ்சிவிட்டார்

பூட்டுதலுக்கு முன்பு, லுடோ கிங்கின் போக்குவரத்து 13-15 மில்லியன் DAU கள் (தினசரி செயலில் உள்ள பயனர்கள்) மற்றும் 60-63 மில்லியன் MAU கள் (மாதாந்திர செயலில் உள்ள பயனர்கள்) என்று நிறுவனர் கூறினார். இப்போது, ​​DAU கள் 50 மில்லியனைத் தாண்டின, MAU கள் 185 மில்லியனுக்கும் அதிகமானவை. சுவாரஸ்யமாக, லுடோ கிங், உண்மையில், 'கேண்டி க்ரஷ் சாகா', 'பப்ஜி', 'க்ளாஷ் ஆஃப் கிளான்ஸ்', 'சப்வே சர்ஃபர்ஸ்', 'டெம்பிள் ரன்' மற்றும் இந்தியாவில் மாதாந்திர செயலில் உள்ள பயனர்களில் சிறந்த கேமிங் தலைப்புகளை விஞ்சியுள்ளார். இதற்கு முன்னர் ஒரு இந்திய விளையாட்டு 100 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பதிவிறக்கக் குறியீட்டைத் தாண்டவில்லை என்பதையும், 350 மில்லியனுக்கும் அதிகமான நிறுவல்களைக் கொண்ட ஒரே விளையாட்டு 'லூடோ கிங்' என்பதையும் நிறுவனர் எடுத்துக்காட்டுகிறார்.

அவரது தாழ்மையான ஆரம்பம்

சரி, ‘லுடோ கிங்’ பின்னால் இருந்தவர் ஒரு இளைஞனாக வீடியோ கேம்களை வாழ்ந்து சுவாசித்தார் என்பது உங்களுக்குத் தெரியுமா? 1991 ஆம் ஆண்டில், உள்ளூர் நிர்வாகங்கள் கேமிங் பார்லர்களை மூட முடிவு செய்தபோது, ​​பாட்னாவைச் சேர்ந்த 17 வயதான விகாஷ் ஜெய்ஸ்வாலுக்கு ஒரே ஒரு ஆசை மட்டுமே இருந்தது - தனியாக ஒரு வீடியோ கேம் இயந்திரத்தை வாங்கி நாள் முழுவதும் விளையாட வேண்டும். இப்போது தனது 40 களின் நடுப்பகுதியில், விகாஷ் கேம்ஷன் டெக்னாலஜிஸின் நிறுவனர் மற்றும் தலைமை நிர்வாக அதிகாரியாக உள்ளார், இது ‘லுடோ கிங்’ - ஒரு விளையாட்டு, கொரோனா வைரஸ் தலைமையிலான பூட்டுதலின் போது உலகம் முழுவதும் ஒரு பெரிய பரபரப்பை ஏற்படுத்தியுள்ளது.



அவர் பாட்னாவில் ஒரு தாழ்மையான வீட்டில் வளர்ந்தார், அவர் தனது தந்தையை இழந்தபோது இரண்டு வயதாக இருந்தார், குடும்பம் அவரது தந்தையின் ஓய்வூதியத்தில் தப்பிப்பிழைத்தது. ஒரு மூத்த சகோதரரைக் கொண்டிருந்த விகாஷ், அவர் வளர்ந்தபோது என்ன ஆக வேண்டும் என்று யாரும் அவரிடம் கேட்கவில்லை என்பதை நினைவு கூர்ந்தார். ஆனால் அவருக்குத் தெரியும். நான் பணக்காரனாக இருக்க விரும்பினேன், என்றார். அவர் வளர்ந்தவுடன், ஐடி பொறியாளர்கள் நன்றாக சம்பாதிக்கிறார்கள் என்பதை உணர்ந்த அவர், கணினி பொறியியலை மேற்கொள்ள முடிவு செய்தார்.

சவால்கள்

தனது பொறியியல் நாட்களில், விகாஷ் இலவச கேமிங் மென்பொருளைக் கண்டுபிடித்தார், இது தனது சொந்த விளையாட்டை உருவாக்கும் குழந்தை பருவ கனவை மீண்டும் கொண்டு வந்தது. ஏறக்குறைய ஒரே இரவில், அவர் ‘எகி பாய்’ என்ற விளையாட்டை உருவாக்கினார், இது பல்வேறு பத்திரிகைகளிலிருந்து ‘மாத விளையாட்டு’ தலைப்பைப் பெறச் சென்றது. எனது ஹாஸ்டலில் உள்ள சிறுவர்கள் கூட விளையாடுவதைப் பயன்படுத்தினர், என்றார். எகி பாய்க்குப் பிறகு, விகாஷ் ஒரு கேமிங் நிறுவனத்தில் வேலை செய்ய விரும்புவதை அறிந்தான். பின்னர் அவர் இந்தியா கேம்ஸில் சேர்ந்தார், பின்னர் அது டிஸ்னிக்கு விற்கப்பட்டது. அவர் நிறுவனத்தில் நான்கு ஆண்டுகள் பணியாற்றினார், ஆனால், தொழில் முனைவோர் பிழையால் கடிக்கப்பட்டு, பல்வேறு வலைத்தளங்களை நடத்தினார். 'அந்த நேரத்தில், கூகிள் ஆட் சென்ஸ் ஒரு புதிய விஷயம், நான் கொஞ்சம் பணம் சம்பாதிக்க பல்வேறு கேமிங் உள்ளடக்க வலைத்தளங்களை உருவாக்கினேன். வலைப்பதிவு பணம் அவரது சம்பளத் தொகையைத் தொட்டபோது, ​​அவர் தனது வேலையை விட்டுவிட்டு முழுநேர தொழில்முனைவோரைத் தொடர முடிவு செய்தார்.

லுடோ கிங்கின் துவக்கம்

2010 ஆம் ஆண்டில், விகாஷ் தனது சேமிப்பிலிருந்து ரூ .2 லட்சம் விதை அளவுடன் கேமேஷனை முறையாக தொடங்கினார். நவி மும்பையின் கார்கரில் ஒரு சில கணினிகள் மற்றும் ஆறு குழு உறுப்பினர்களுடன் ஒரு சிறிய அலுவலகத்தைத் திறந்தார். அந்த நேரத்தில், அதிக பணம் சம்பாதிப்பதே எனது நோக்கம். எனவே, பொறியாளர்கள் மற்றும் கிராஃபிக் வடிவமைப்பாளர்கள் சிறந்த விளையாட்டுகளை உருவாக்கவும், அவற்றை சிறப்பாக விற்கவும் எனக்கு உதவினார்கள், என்றார். 2013 ஆம் ஆண்டில், விகாஷ் தான் அதிகம் செய்ய விரும்புவதாக உணர்ந்தார், மேலும் மொபைல் கேம்களின் வளர்ந்து வரும் போக்கைத் தட்டிக் கேட்க ஆர்வமாக இருந்தார். லுடோ கிங்கின் யோசனை வடிவம் பெற்றது. லூடோ கிங் தலைவர் கூறுகிறார், அந்த நேரத்தில் அவரது அணி அவர் உட்பட மூன்று பேர் மட்டுமே. அணியில் உள்ள புரோகிராமர் தனது வாழ்க்கையில் லுடோவை ஒருபோதும் விளையாடியதில்லை. எனவே, விகாஷ் புதிதாக விளையாட்டைக் கருத்தில் கொண்டார். லுடோ கிங்கை உருவாக்கும் நேரத்தில் அடிப்படை யோசனை எளிய விதிகள் மற்றும் விரைவான நடவடிக்கைகள். லுடோ வெவ்வேறு இடங்களில் வெவ்வேறு விதிகளைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் நான் எளிதாகவும் விரைவாகவும் இருக்க விரும்பினேன், விகாஷ் ஒரு குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது நேர்காணல் .



விரைவில் லுடோ 2016 ஆம் ஆண்டின் தொடக்கத்தில் தொடங்கப்பட்டது, அதன் பின்னர் பிரபலமான தரவரிசையில் முதலிடத்தில் உள்ளது. கடந்த இரண்டு ஆண்டுகளில் இருந்து முதலிடம் வகிக்கும் ஒரே இந்திய விளையாட்டு இது என்று நிறுவனர் கூறினார். சென்சார் டவரின் கூற்றுப்படி, லுடோ கிங் மார்ச் மாதத்தில் மட்டும் 300,000 டாலர் வருவாய் ஈட்டினார், இது கொரோனா வைரஸ் லாக் டவுனில் சவாரி செய்தது, இது மக்களை வீட்டிற்குள் இருக்க கட்டாயப்படுத்தியது. விகாஷ் தனது 70 பேர் கொண்ட அணிக்கு அதன் வெற்றியைக் காரணம் காட்டுகிறார், அதில் அவரது மனைவி சோனி ஜெய்ஸ்வால், நிர்வாகத்தையும், ‘கேரம் கிங்’ போன்ற பிற விளையாட்டுகளையும் கவனித்து வருகிறார்.

அடுத்தது என்ன?

முன்னோக்கிச் செல்லும்போது, ​​நான்குக்கும் மேற்பட்ட வீரர்கள் விளையாட முடியும், மேலும் வாட்ஸ்அப்பில் உள்ளதைப் போல தனியார் அறைகளில் ஆடியோ அரட்டையைப் பகிர முடியும். இது ஜூன் மாதத்திற்குள் வெளிவர வேண்டும் என்று விகாஷ் கூறினார். வணிகத்தைப் பொறுத்தவரை, விளம்பர வருவாயின் பின்னணியில் விளையாட்டுக்கு பணமாக்குதல் ஐந்து மடங்கு அதிகரித்துள்ளது. கேம்ஷன் ஒரு பூட்ஸ்ட்ராப் செய்யப்பட்ட தொடக்கமாகும், மேலும் விகாஷ் நிறுவனம் ஆரம்பத்தில் இருந்தே லாபகரமாக இருந்தது என்றார். நாங்கள் 6 மில்லியன் டாலர் வருவாயுடன் FY19 ஐ மூடிவிட்டோம், மேலும் மூன்று மடங்கு அதிகரிப்புடன் FY20 ஐ மூடுவோம் என்று எதிர்பார்க்கிறோம், என்றார்.

ஆதாரம்: Yourstory.com

இதைப்பற்றி நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள்?

ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குங்கள், நெருப்பு அல்ல. தயவுடன் இடுகையிடவும்.

இடுகை கருத்து