விளையாட்டுகள்

இதை எதிர்கொள்வோம்; பொழுதுபோக்கின் எதிர்காலம் வீடியோ கேம்களில் திரைப்படங்களில் இல்லை & ஏன் இங்கே

புதிய அவென்ஜர்ஸ் திரைப்படத்தில் உங்களுக்கு பிடித்த சூப்பர் ஹீரோவை நீங்கள் பரவசமாகப் பார்க்கலாம், இருப்பினும், இந்தியாவும் உலகின் பிற பகுதிகளும் மிக முக்கியமான மற்றும் வேகமாக வளர்ந்து வரும் பொழுதுபோக்கு ஆதாரங்களில் ஒன்றை புறக்கணித்து வருகின்றன: வீடியோ கேம்ஸ்!



வீடியோ கேம்களில் பெரும்பாலானவை பெரியவர்களால் வாங்கப்பட்டு விளையாடப்படுகின்றன. இது அமெரிக்கா, இங்கிலாந்து மற்றும் இந்தியாவில் கூட நடைமுறையில் உள்ளது. கேமிங் உலகில் இருந்து சில பெரிய உரிமையாளர்கள் வானியல் அளவு பணம் சம்பாதிக்கிறார்கள், இது ஹாலிவுட் படங்கள் மட்டுமே அடைய வேண்டும் என்று கனவு காண முடியும். இந்த விளையாட்டுகளில் சில பல பில்லியன் டாலர் எம்.என்.சி களால் உருவாக்கப்படுகின்றன, அவை உலகின் ஒவ்வொரு மூலையிலிருந்தும் ஆயிரக்கணக்கான மக்களுக்கு வேலை செய்கின்றன. கேமிங் இனி ஒரு குழந்தையின் பொழுதுபோக்கு என்று நாம் இனி சொல்ல முடியாது.

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது





'லாஸ்ட் ஆஃப் எஸ்' அல்லது 'பயோஷாக்' போன்ற விளையாட்டுகள் மிக நீண்ட காலமாக ஒரு திரைப்படத்தில் நான் காணாத கட்டாய, உணர்ச்சி மற்றும் சிந்தனையைத் தூண்டும் கதைகளை வழங்கியுள்ளன. இவை மில்லியன் கணக்கானவர்களை அழவைக்கும் விளையாட்டுகள், அவற்றில் ஒன்று நான். குழந்தைகளின் விளையாட்டை விட வீடியோ கேம்களை நாங்கள் கருத்தில் கொள்ளத் தொடங்கி, பொழுதுபோக்குகளில் அதன் உண்மையான சக்தியை உண்மையாக அங்கீகரிக்கிறோம்.

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது



இலக்கியம், திரைப்படம் மற்றும் டிவி கேமிங் போன்றவை நமது கலாச்சாரத்தின் வணிகமயமாக்கப்பட்ட கலையின் துணை தயாரிப்பு ஆகும். திரைப்படங்களைப் போலவே, கேம்களும் மிகச் சிறந்தவை அல்லது முற்றிலும் பயங்கரமானவை, அவை வாழ்நாள் முழுவதும் நீடிக்கும் அல்லது வேறுபட்ட தொடர்களைப் போல மறக்கக்கூடிய நினைவுகளை நமக்குத் தரலாம். இந்த விளையாட்டுகள் சாதாரண, ஊடாடும் மற்றும் விவரிக்கப்படாத தொடரைப் போல இயக்கப்படும் அல்லது சைலண்ட் ஹில் போன்ற பயமுறுத்தும். சில கேம்களை 40 மணிநேரம் விளையாடலாம், அதே நேரத்தில் உங்கள் ஸ்மார்ட்போனில் ஐந்து நிமிடங்கள் விளையாடுவதற்கு விரைவாக செல்லலாம். இது உண்மையில் ஒரு வாழ்க்கை மாறும் மற்றும் அதிசய மெய்நிகர் உலகம்.

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

என்னுடைய கருத்தை உங்கள் முகத்தில் திசைதிருப்பக்கூடிய ஒரு புள்ளிவிவரத்தை உங்கள் முகத்தில் வீசுகிறேன். உலகளாவிய விளையாட்டு சந்தை அறிக்கையின்படி, 2016 ஆம் ஆண்டில் மட்டும், உலகளாவிய வீடியோ கேம் தொழில் 99.6 பில்லியன் டாலர் வருவாய் ஈட்ட முடிந்தது. நீங்கள் அதை திரைப்படங்களுடன் ஒப்பிட்டுப் பார்த்தால், 2016 ஆம் ஆண்டில் ஹாலிவுட் 36 பில்லியன் டாலர்களை மட்டுமே வசூலிக்க முடிந்தது, இது வெறித்தனமான பண விளையாட்டுகளுடன் ஒப்பிடும்போது மிகவும் அற்பமானது. பாலிவுட் கூட நெருங்கி வரவில்லை, இது எனது அடுத்த கட்டத்திற்கு என்னைக் கொண்டுவருகிறது…



கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

வீடியோ கேம்கள் திரைப்படங்களை விட அதிக பணம் சம்பாதிக்கின்றன.

அடுத்த 'கிராண்ட் தெஃப்ட் ஆட்டோ' விளையாட்டு வெளியிடப்படும்போதெல்லாம், உலகம் ஸ்தம்பிக்கும். 17 நவம்பர் 2013 அன்று வெளியிடப்பட்டது, விளையாட்டின் ஐந்தாவது தவணை நம்பமுடியாத அளவிற்கு பங்கர்களாக இருந்த விற்பனை எண்களைக் குவித்தது, அது எனக்கு ஒரு விஷயத்தை உணர்த்தியது, திரைப்படங்கள் ஒருபோதும் வீடியோ கேம்கள் போன்ற ஒரு நிகழ்வாக இருக்க முடியாது.

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

'ஜி.டி.ஏ வி' வெளியான முதல் 24 மணி நேரத்திற்குள் 11.21 மில்லியன் யூனிட்களை விற்க முடிந்தது மற்றும் முதல் நாளில் 815.7 மில்லியன் டாலர் சம்பாதிக்க முடிந்தது! அந்த எண்களைச் சுற்றி உங்கள் தலையைச் சுற்றவும். கடைசியாக ஒரு திரைப்படம் அல்லது தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சி ஒரே நாளில் இவ்வளவு பணம் சம்பாதித்தது எனக்கு நினைவில் இல்லை. நல்லது, அது ஒருபோதும் நடக்காததால் தான். 'ஜி.டி.ஏ வி' பின்னர் மூன்று நாட்களுக்குப் பிறகு 1 பில்லியன் டாலர் விற்பனையைச் செய்ய முடிந்தது, மேலும் அந்த எண்ணிக்கையை அடைய மிக விரைவான பொழுதுபோக்கு சொத்தாக மாறியது (இது அனைத்து பொழுதுபோக்கு துறைகளிலும் உள்ள பண்புகளை உள்ளடக்கியது). 'ஸ்டார் வார்ஸ்' கூட 'எபிசோட் 7: தி ஃபோர்ஸ் அவேக்கன்ஸ்' மூலம் அதைச் செய்ய முடியவில்லை. நரகத்தில், இது 7 கின்னஸ் உலக சாதனைகளையும் முறியடித்தது, அவை பின்வருமாறு:

1 . 24 மணி நேரத்தில் அதிகம் விற்பனையாகும் அதிரடி-சாகச வீடியோ கேம்

இரண்டு. 24 மணி நேரத்தில் அதிகம் விற்பனையாகும் வீடியோ கேம்

முகாம் கியர் வாங்க எங்கே

3. மொத்தமாக billion 1 பில்லியனுக்கு பொழுதுபோக்கு சொத்து

நான்கு. மொத்த வீடியோ கேம் மொத்த $ 1 பில்லியன்

5. 24 மணி நேரத்தில் அதிக வசூல் செய்த வீடியோ கேம்

6. 24 மணி நேரத்தில் ஒரு பொழுதுபோக்கு தயாரிப்பு மூலம் அதிக வருவாய் ஈட்டப்படுகிறது

7. அதிரடி-சாகச வீடியோ கேமிற்கான அதிகம் பார்க்கப்பட்ட டிரெய்லர்

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

'ஜி.டி.ஏ வி' ஏற்கனவே ஆக முடிந்தது அதிக வசூல் செய்யும் பொழுதுபோக்கு சொத்து வெளியானதிலிருந்து 6 பில்லியன் டாலர் சம்பாதித்துள்ளது. வரலாற்றில் சம்பாதிக்க முடிந்த எந்தவொரு திரைப்படத்தையும் விட இது அதிகம். மற்றொரு ஒப்பீட்டைச் செய்வோம்: அவதாரத்துடன் ஒப்பிடும்போது ஜி.டி.ஏ வி செய்ய 5 265 மில்லியன் செலவாகும் (இது ஒரு வருடம் ஆனது, நான் சேர்க்கலாம்), இது 220 மில்லியன் டாலர் செலவாகும். பிளாக்பஸ்டர் கேம்களை உருவாக்குவதற்கு பிளாக்பஸ்டர் கேம்களை விட அதிக செலவு ஆகும் என்பதையும், சரியாகச் செய்தால் அதிக லாபத்தை ஈட்ட முடியும் என்பதையும் இது உறுதிப்படுத்துகிறது. அதே விஷயத்தில் நாங்கள் அவர்களுக்கு சிகிச்சையளிக்கத் தொடங்கும் அதிக நேரம் இது. நான் இன்னும் சொல்ல வேண்டுமா?

ஜார்ஜியாவில் இலவச கூடாரம் முகாம்

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

வீடியோ கேம்கள் மிகவும் எதிர்பாராத தொழிலில் இருந்து ஆயிரக்கணக்கான மக்களை சிம்போனிக் இசைக்குழுவில் பயன்படுத்துகின்றன. உயர் பட்ஜெட் விளையாட்டுகள் பெரும்பாலும் சில விளையாட்டுகளை பூர்த்திசெய்யும் இசையை உருவாக்க சிம்போனிக் இசைக்குழுக்களைப் பயன்படுத்துகின்றன, மேலும் ஒரு பெரிய பட்ஜெட் தயாரிப்பிலிருந்து நீங்கள் எதிர்பார்க்கும் கூடுதல் மதிப்பைச் சேர்க்கின்றன. திரைப்படங்கள் சிம்போனிக் இசைக்குழுக்களையும் பயன்படுத்துகின்றன என்று ஒருவர் வாதிடலாம், ஆனால் திரைப்படங்களுடன் ஒப்பிடும்போது இசைத்துறையில் அதிக பங்களிப்பு செய்யும் விளையாட்டுகள் அதிகம் உள்ளன. உண்மையில், வீடியோ கேம் தொழில் உண்மையில் சேமிக்கிறது கலை .

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

இது ஒரு நிகழ்வாக இருந்ததா என்று நீங்கள் யோசிக்கிறீர்கள் என்றால், நல்ல வீடியோ கேம்கள் விற்பனையையும் வருவாயையும் பொறுத்தவரை திரைப்படங்களை வென்று வருகின்றன. 'ஜேம்ஸ் பாண்ட்: ஸ்பெக்ட்ரின்' மொத்த சேகரிப்பு மற்றும் 'பசி விளையாட்டு: மொக்கிங் ஜே 2 இன் மொத்த சேகரிப்புடன் ஒப்பிடும்போது, ​​பல்லவுட் 4 அதன் வெளியீட்டு தேதியில் million 750 மில்லியனை ஈட்டியது. இது எல்லாம் பொருத்தமற்றது என்று நீங்கள் நினைக்கலாம், இருப்பினும், இந்த திரைப்படங்கள் அதே வார இறுதியில் 'பொழிவு 4' வெளியிடப்பட்டன, மேலும் கேமிங் என்பது ஒரு நிகழ்வு என்று காட்டுகிறது, இது விற்பனை புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் எண்களைப் பார்க்கும்போது ஏற்கனவே திரைப்படங்களை முந்தியுள்ளது. இது போன்ற எண்ணற்ற நிகழ்வுகள் உள்ளன, அவற்றை நீங்களே கண்டுபிடிக்க கூகிள் செய்யலாம்.

பல திரைப்படங்கள் மற்றும் தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சிகளை விட கேம்களில் சிறந்த இடங்கள் உள்ளன

'அவென்ஜர்ஸ்' அல்லது 'தி டார்க் நைட்' தொடர் போன்ற திரைப்படங்கள் சிறந்த கதைக்களங்களைக் கொண்டிருந்தன என்று நீங்கள் நினைத்தால், உங்களிடம் ஏராளமான விளையாட்டுகள் உள்ளன, அவை மிக உயர்ந்த விவரிப்பு உந்துதல் கொண்ட கதை வளைவுகளைக் கொண்டுள்ளன, அவை உங்கள் இதயத்தை உடைக்கலாம் அல்லது உங்களை ஒரு பரவச நிலைக்கு தள்ளக்கூடும். .

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

'தி வாக்கிங் டெட்: எ டெல்டேல் சீரிஸ்' மற்றும் 'தி லாஸ்ட் ஆஃப் எஸ்' போன்ற விளையாட்டுகள் என்னைப் போன்ற பல விளையாட்டாளர்களை துக்க நிலையில் வைத்திருக்கின்றன, ஏனென்றால் என்ன நடக்கிறது அல்லது என்னென்ன தேர்வுகளை நான் செய்ய வேண்டும் என்று என்னால் வரமுடியவில்லை. உதாரணமாக, உங்களுக்கு வேறு வழியில்லை என்பதால் உங்கள் சொந்த குழந்தையை சுட உங்களுக்கு தைரியம் இருக்குமா? அல்லது உங்கள் சொந்த பிழைப்புக்காக ஒரு முழு இனத்தையும் அழிக்க முடியுமா?

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

இவை நீங்கள் எதிர்கொள்ளும் சில கடினமான தார்மீக தேர்வுகள் மட்டுமே, இது கேமிங்கை ஒரு கனவு அனுபவமாக மாற்றுகிறது. விளையாட்டுகளில் கடினமான தேர்வுகளை எதிர்கொள்ளும்போது மக்கள் எவ்வாறு நடந்துகொள்வார்கள் என்பதைக் காண கீழேயுள்ள வீடியோவைப் பாருங்கள்:

எச்சரிக்கை: இந்த வீடியோக்களில் நீங்கள் ஏற்கனவே 'தி லாஸ்ட் ஆஃப் எஸ்' அல்லது 'தி வாக்கிங் டெட்: எ டெல்டேல் சீரிஸ்' இன் சீசன் 1 ஐ விளையாடவில்லை என்றால் ஸ்பாய்லர்கள் உள்ளன.

இந்த வீடியோக்களைப் பார்த்த பிறகும் எனக்கு சிலிர்க்கிறது, ராபர்ட் டவுனி ஜூனியர் இந்த மெய்நிகர் கதாபாத்திரங்களை விட பாதி அளவுக்கு என்னை நகர்த்த முடியாது. இந்த விளையாட்டுகள் சில பேடாஸ் விளையாட்டாளர்களை குழந்தைகளைப் போல அழவைத்தன, ஏனெனில் கதை மிகவும் கட்டாயமானது.

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

எல்லா விளையாட்டுகளிலும் திரைப்படங்களை விட சிறந்த விவரிப்புகள் உள்ளன என்று சொல்வது நியாயமில்லை, ஆனால் விளையாட்டுகள் இனி குழந்தைத்தனமாகவோ அல்லது முதிர்ச்சியற்றவையாகவோ இல்லை என்று சொல்வது பாதுகாப்பானது. விளையாட்டுக்கள் பெண்களை (எந்தவொரு உண்மைகளையும் கடினமான ஆதாரங்களையும் அடிப்படையாகக் கொண்டவை அல்ல) எப்போதுமே புகார் வந்துள்ளன, இருப்பினும், பாலிவுட்டின் 'உருப்படி எண்களை' பார்த்த பிறகு, எங்கள் திரைப்பட தயாரிப்பாளர்கள் தற்போது என்ன செய்கிறார்கள் என்பதற்கு விளையாட்டுகள் எங்கும் இல்லை என்று சொல்வது பாதுகாப்பானது.

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

விளையாட்டுகளில் வன்முறை என்பது பல தசாப்தங்களாக விவாதத்திற்கு ஒரு பரபரப்பான விஷயமாக உள்ளது, ஆனால் ஒவ்வொரு பாண்ட் திரைப்படத்திலும் அல்லது எந்த அறிவியல் புனைகதை / அதிரடி திரைப்படத்திலும் வன்முறை உள்ளது. பார்வையாளர்களாகிய நாங்கள் வன்முறையை திரையில் காண விரும்புகிறோம், ஏனெனில் இது ஒரு வகையான பொழுதுபோக்கு மற்றும் வெளியீடு மற்றும் விளையாட்டுகள் வேறுபட்டவை அல்ல.

நடிகர்கள் மற்றும் அவர்களின் ஸ்டார் பவர்

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

உங்கள் அடுத்த வாதம் என்னவென்றால், கேம்களில் ஷாருக் கான் அல்லது சல்மான் கான் அல்லது பிராட் பிட் போன்ற சூப்பர்ஸ்டார்கள் இல்லை, கதாபாத்திரங்களை சித்தரிக்கவும், திரைப்படங்களுக்கு அவற்றின் நட்சத்திர சக்தி காரணமாக அந்த வெற்றியை அவர்களுக்கு வழங்கவும். முதலாவதாக, 'ஜி.டி.ஏ வி' மற்றும் 'பல்லவுட் 4' ஆகியவை கடந்த காலங்களில் நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளதால் விளையாட்டுகளுக்கு சூப்பர்ஸ்டார்கள் தேவையில்லை. நடிகர்கள் மற்றும் பிரபலங்கள் இல்லாமல் விளையாட்டுக்கள் நன்றாக வளரக்கூடும் மற்றும் பணம் சம்பாதிக்க அவர்களின் நட்சத்திர சக்தியை நம்ப வேண்டியதில்லை. நீங்கள் ஏற்கனவே யோசித்து வருவதால், பல பிரபலங்கள் கடந்த காலங்களில் பிளாக்பஸ்டர் விளையாட்டுகளில் தோன்றியுள்ளனர், மேலும் எதிர்காலத்தில் தொடர்ந்து செய்வார்கள். கெவின் ஸ்பேஸி, எம்மா ஸ்டோன், சாமுவேல் எல். ஜாக்சன், கீஃபர் சதர்லேண்ட் போன்ற நடிகர்கள் அனைவரும் கேமிங் உலகில் இருந்து மிகச் சிறந்த சில கதாபாத்திரங்களுக்கு தங்கள் குரல்களைக் கொடுத்துள்ளனர். கடன் கொடுக்கும் குரல்களைத் தவிர, பலர் தோற்றமளித்துள்ளனர்:

கெவின் ஸ்பேஸி

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

பேக் பேக்கிங் போது என்ன சாப்பிட வேண்டும்

மார்ட்டின் ஷீன்

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

ஜோக்கராக மார்க் ஹமில்

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

சார்லஸ் நடனம்

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

நார்மன் ரீடஸ்

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

மேட்ஸ் மிக்கெல்சன்

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

பட்டியல் நீண்டு கொண்டே செல்கிறது…

மெய்நிகர் ரியாலிட்டி மற்றும் ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி எதிர்காலமாகும்

மெய்நிகர் ரியாலிட்டி (விஆர்) ஒரு கருத்தாகும், இது சாம்சங், கூகிள் மற்றும் பேஸ்புக் போன்ற நிறுவனங்களால் உருவாக்கப்பட்டது என்று நீங்கள் நினைத்திருந்தால், நீங்கள் இதைவிட தவறாக இருக்க முடியாது. வி.ஆர் 1980 களில் இருந்து செயல்பட்டு வருகிறார், இந்த கருத்து ஆரம்பத்தில் இருந்தே வீடியோ கேம்களின் துணை தயாரிப்பு ஆகும். அதாரி அதன் உண்மையான திறனை அங்கீகரித்த முதல் நிறுவனம் மற்றும் தொழில்நுட்பம் இறுதியாக ஆரம்ப ஆராய்ச்சி மற்றும் வளர்ச்சியின் பலன்களைப் பெற்றுள்ளது. கடந்த சில ஆண்டுகளில் ஓக்குலஸ் ரிஃப்ட் மற்றும் பிளேஸ்டேஷன் விஆர் ஆகியவை விஆர் கேமிங்கிற்கு சில நம்பகத்தன்மையைக் கொண்டு வந்தபோது விஆர் ஒரு பெரிய விஷயமாகிவிட்டது. இது இந்த நிறுவனங்களுக்கு இல்லையென்றால், கூகிள் அல்லது எச்.டி.சி இரண்டுமே இன்று மெய்நிகர் ரியாலிட்டியில் அதிக முதலீடு செய்யாது. மெய்நிகர் ரியாலிட்டி அதன் உண்மையான சாரத்தில் இனி ஒரு வித்தை அல்ல. பிசி அல்லது பிளேஸ்டேஷன் 4 போன்ற கன்சோலுடன் இணைந்தால், இறுதி முடிவு இது போன்றது:

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

© மின்னணு கலைகள்

மெய்நிகர் ரியாலிட்டி அதன் ஆரம்ப கட்டங்களில் இருந்தாலும் பொழுதுபோக்கின் மற்றொரு ஆதாரமாக பயன்படுத்தப்படலாம், மேலும் தொடர்ந்து சிறப்பாக இருக்கும். மெய்நிகர் ரியாலிட்டி, ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டியுடன் இணைந்து உள்ளடக்கத்தை (திரைப்படங்கள் அல்லது விளையாட்டுகள்) முன்னெப்போதையும் விட ஊடாடும். இது, ஒரு பயனருக்கு தங்கள் சொந்த சதித்திட்டத்தை உருவாக்க அல்லது ஒட்டுமொத்த கதைகளில் ஒரு பங்கைக் கொண்டிருக்கும். 'போகிமொன் கோ' என்பது ஒரு விளையாட்டு மக்கள் தங்கள் படுக்கையிலிருந்து இறங்கி நிஜ உலகத்துடன் எவ்வாறு தொடர்புகொண்டது என்பதற்கு சரியான எடுத்துக்காட்டு. நிண்டெண்டோ அவர்களின் மொபைல் கேமில் சேர்க்க விரும்பிய வளர்ந்த ரியாலிட்டி தொழில்நுட்பத்தால் மட்டுமே இது சாத்தியமாகும்.

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

எனக்கு பிடித்த போகிமொன் கதாபாத்திரங்களைப் பிடிக்கும் போது நான் விளையாட்டை விளையாட முடியும், இது இப்போது வரை ஒரு தொலைக்காட்சி நிகழ்ச்சியின் வடிவத்தில் மட்டுமே சித்தரிக்கப்பட முடியும்.

கேமிங் தொழில் திரைப்படங்களை விட பெரியது

ஆப்பிள் கூட பெரிதாக்கப்பட்ட யதார்த்தத்தில் அதிக முதலீடு செய்கிறது, மற்றவர்கள் இதைப் பின்பற்றுவார்கள், பொழுதுபோக்கு மற்றும் ஊடக நுகர்வு எதிர்காலம் மெய்நிகர் மற்றும் வளர்ந்த யதார்த்தத்தை பெரிதும் சார்ந்துள்ளது என்ற நம்பிக்கையை உறுதிப்படுத்துகிறது.

உங்கள் வி.ஆர் ஹெட்செட்டில் ஒரு கொலை மர்ம திரைப்படத்தைப் பார்த்ததை கற்பனை செய்து பாருங்கள். ஒரு கதாநாயகன் ஒரு குற்றத்தைத் தீர்ப்பதைப் பார்ப்பதற்குப் பதிலாக, அந்த மர்மத்தைத் தீர்ப்பது நீங்கள்தான். அல்லது நீங்கள் மார்வெல் திரைப்படங்களின் ரசிகராக இருந்தால், அடுத்த அவென்ஜர்ஸ் திரைப்படத்தில் ஹல்க் என்று கற்பனை செய்து பாருங்கள், உங்கள் வழியில் வரும் எதையும் நீங்கள் நொறுக்குவீர்கள். நீங்கள் கற்பனை செய்து கொள்ளக்கூடிய எண்ணற்ற காட்சிகள் உள்ளன, இது ஒரு ஆரம்பம். எதிர்காலம் பிரகாசமாக இருக்கிறது, இல்லையா? சரி, அதை உங்களிடம் உடைக்கிறேன். இது ஏற்கனவே நடக்கிறது. நீங்கள் ஏற்கனவே 'ரெசிடென்ட் ஈவில் 7' இல் கதாநாயகனாக நடிக்கலாம் மற்றும் ஒரு திகில் கதையின் ஒரு பகுதியாக இருக்கலாம் அல்லது வரவிருக்கும் புதிய 'ஸ்டார் ட்ரெக்' வி.ஆர் விளையாட்டில் கேப்டன் கிர்க்காக இருந்து உங்கள் சொந்த நிறுவனத்திற்கு கட்டளையிடலாம். அது, என்னைப் பொறுத்தவரை, மோசமான நடிகர்களை நான் சமாளிக்க வேண்டிய அவசியமில்லாத பொழுதுபோக்கின் எதிர்காலம் மற்றும் எனது கற்பனை வாழ்க்கைக்கு வருவதைப் பார்க்க வேண்டும். நான் உண்மையில் தொடர்பு கொள்ளலாம் மற்றும் ஒரு பகுதியாக இருக்க முடியும்.

முடிவுரை

ஒவ்வொரு நாளும் கடந்து செல்லும்போது விளையாட்டுகள் மிகவும் பிரபலமடைகின்றன, மேலும் இந்த வளர்ந்து வரும் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை ஆதரிக்கும் விளையாட்டாளர்களின் எண்ணிக்கையும் கூட. ஒரே பாலின உறவுகள் போன்ற நிஜ வாழ்க்கை பிரச்சினைகளை அவர்கள் கையாளுகிறார்கள், மேலும் பெண்களை முக்கிய கதாநாயகனாகக் கொண்டுள்ளனர். உண்மையில், விளையாட்டுகள் 90 களின் பிற்பகுதியில் அதிகாரமுள்ள பெண்களை சித்தரிக்கின்றன, முதல் 'டோம்ப் ரைடர்' விளையாட்டு ஒரு வலுவான எடுத்துக்காட்டு. ஏதோ ஹாலிவுட் மற்றும் பாலிவுட் இன்னும் விலகி நிற்கின்றன. கடந்த காலங்களில் பெண்கள் கதாபாத்திரங்களாக குறைவாகவே பிரதிநிதித்துவம் செய்யப்பட்டிருந்தாலும், அது இனி அப்படி இல்லை. 'ஹொரைசன்: ஜீரோ டான்' போன்ற விளையாட்டுகள் இனி எதிர்மறை ஸ்டீரியோடைப்பிற்கு இடமில்லை என்பதை நிரூபிக்கின்றன. காப்பாற்ற துயரத்தில் எந்த பெண்ணும் இல்லை, ஏனென்றால் அந்த பெண் தன்னை ஒரு கழுதை உதைப்பவர்.

விளையாட்டுக்கள் எப்போது வேண்டுமானாலும் பொழுதுபோக்கின் உச்சத்தில் இருக்குமா என்று என்னால் கூறமுடியாது, இருப்பினும் அடுத்த 10-15 ஆண்டுகளில் இது பொழுதுபோக்குகளில் முன்னணியில் இருக்கும் என்று நான் நம்புகிறேன். 1950 களில் இருந்து ஒரு மனிதரிடம் நீங்கள் ஒரு நாள் உங்கள் சொந்த காரை பறக்கவிடலாம் என்று சொன்னால், அவர் உங்களை பாட்ஷிட் பைத்தியம் என்று அழைப்பார். இருப்பினும், அது கூட ஒரு யதார்த்தமாகி வருகிறது

இதைப்பற்றி நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள்?

ஒரு உரையாடலைத் தொடங்குங்கள், நெருப்பு அல்ல. தயவுடன் இடுகையிடவும்.

இடுகை கருத்து